NAD - Hiver 2018 - Contrainte #1
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Message par gmurat Lun 19 Fév - 1:24

Après avoir terminé les animations de la Dinde, j'ai aidé à la production du jeu en créant des matériaux à l'aide du node de Panner dans l'éditeur matériel et des particules pour donner un peu plus de vie au niveau.

Combibaisons de particules sur la Poêle (particule de chaleur, particule de grésillement d'huile qui s'échappe de la Poêle ainsi que la friteuse et un matériel de liquide qui bout):
Autre: Particule VFX Combin10

Matériel émissive:
Autre: Particule VFX Emissi10

Effet de chaleur:
Autre: Particule VFX Heatha10

Rayon de lumière:
Autre: Particule VFX Raylig10

gmurat

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Message par gmurat Lun 19 Fév - 1:36

Particule de fumée:
Autre: Particule VFX Smoke10

gmurat

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